Gresik United In Future, Good Suggestion for You

Showing posts with label photoshop. Show all posts
Normal
Mode ini menyebabkan layer yang diatas menutupi layer yang berada di bawahnya. Mode layer ini adalah default Adobe Photoshop

Disolve
Penggunaan mode ini menghasilkan penempatan pixel secara acak berdasarkan pada warna Foreground atau Background yang kerapatannya bergantung pada tingkat opacity.

Multiply
Mode ini menghasilkan warna yang lebih gelap dengan dasar mengalikan warna-warna pada layer yang berinteraksi.

Screen
Mode ini menghasilkan warna yang lebih terang dengan mengalikan kebalikan dari warna-warna pada layer yang berinteraksi.

Overlay
Mode ini mencampur dengan cara Multiply/Screen dengan bergantung pada warna layer yang berada dibawah.

Soft Light
Mode ini menggelapkan atau menerangkan warna tergantung dari warna layer yang ada di atas.

Hard Light
Mode ini mencampur dengan metode Multiply atau Screen dengan bergantung pada warna layer yang berada diatas.

Color Dobge
Mode ini memperterang warna layer dasar (yang berada dibawah) untuk memantulkan warna layer campuran (yang berada di atas).

Color Burn
Mode ini menggelapkan warna layer dasar untuk memantulkan warna layer yang diatas.

Darken
Mode ini menghasilkan warna yang paling tua dari semua warna yang ada pada layer-layer berinteraksi.

Lighten
Mode ini mengahsilkan warna yang paling muda dari semua warna yang ada pada layer-layer yang berinteraksi.

Difference
Mode ini mengurangi warna semua layer yang berinteraksi.


Exclusion
Mode ini serupa seperti Difference tetapi hasilnya lebih lembut.

Hue
Mode ini menghasilkan warna berdasarkan nilai luminance dan saturation dari layer yang berada di bawah serta hue dari layer yang berada di atas.

Saturation
Mode ini menghasilkan warna berdasarkan nilai luminance dan hue dari layer yang berada di bawah serta saturation dari layer yang berada di atas.

Color
Mode ini menghasilkan warna berdasarkan nilai luminance dari layer yang berada di bawah serta hue dan saturation dari layer yang berada di atas.

Luminosity
Mode ini menghasilkan warna berdasarkan nilai hue dan saturation dari warna layer yang berada di bawah serta luminance dari layer yang berada di atas.

Behind
Mode ini hanya dapat digunakan pada layer yang memiliki bagian yang transparan, hasilnya adalah setelah warna tersebut muncul di belakang bagian transparan.

Clear
Mode ini digunakan untuk mengedit atau mewarnai pixel dan membuatnya menjadi transparan.


On Labels: | 0 Comment

Oke kali ini kita akan membahas bagaimana cara membuat warna mata kita berubah heheh mav kali ini teknik cupu buat para master photoshop oke langsung aja..\


1.Rename Layer menjadi Base
 2. Perbersar / Zoom ( ctr + ) sebanyak mungkin sampai kamu bisa melihat seluruh gambar bola mata di layar monitor mu.
 3.Gunakan Lasso ( lasso Tools yg gambar tali lasso itu ) dan Buatlah Pilihan Disekitar bola mata ( lihat gambar biar jelas )
 4.Buat Layer Baru dan namakan Dengan nama Colour, Isi layer baru dengan warna yg kamu suka, kalo saia menggunakan Warna #F098B5.
 5.Sekarang kamu seharus nya mempunyai 2 layer. Ganti mode layer dari layer kedua menjadi Color ( layer kedua ganti modenya menjadi color kalo ga jelas )
 6.Gunakan cara yg sama dengan mata yg lain. Setelah selesai, gabungkan layer mu dan hasil na tadaaa......

7.It's A Sony

Gunakan tutz ini untuk membuat mata Lelouch pada chara lain ( bisa suzumiya haruhi dll ). hanya saja tambahkan 1 lagi layer yg berlambang geass.
( tar g tambahin d untuk sementar ini dulu, tadi stress dah buat tutz panjang eh ga ke hang jadi ga kesave )
kalo ga salah dulu diajarin sama c ivy, Thanks ivy.
kreasikan sendiri dengan gayamu

bila ingin menggunakan mata merah yg bernyala gunakan lens flare kata c Graft

thnks to IDWS FORUM



On Labels: | 0 Comment